Tópicos do Projeto "Círculos Matemáticos"
Última aualização: 18 de fevereiro de 2011.
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O projeto "Círculos Matemáticos" é para alunos do Ensino Médio ou mais jovens que desejam aumentar suas habilidades de raciocínio sobre problemas matemáticos. Os alunos que participam do projeto aprendem a resolver problemas matemáticos semelhantes aos das olimpíadas (propriedades ou demonstrações, não respostas rápidas).
As páginas da web para alguns lugares onde são funcionam o projeto "Círculos Matemáticos" estão aqui:
Círculos Matemáticos de Bay Area e
BAMO (Olimpíada de Matemática da Área da Baía de São Francisco)
Círculos Matemáticos na Universidade do Estado de San Jose
Círculos Matemáticos de UC Berkeley
Uma ampla discussão sobre como liderar o Projeto "Círculos Matemáticos" pode ser obtida aqui:
Então você vai liderar o projeto "Círculos Matemáticos", ou (em Postscript). (Por alguma razão, a versão em PDF às vezes não parece carregar corretamente em alguns navegadores como: Apple Safari, mas a versão em Postscript sim.)
Este é o site da National Association of Math Circles com links para projetos do "Círculos Matemáticos" existentes, problemas, planos de aula e muitas outras coisas.
Para obter mais planos de aula e informações sobre os líderes do projeto "Círculos Matemáticos", que são semelhantes aos círculos matemáticos, mas voltados para os professores, visite a rede de professores do projeto Rede de Professores dos Círculos Matemáticos.
Fui voluntário em três projetos locais do "Círculos Matemáticos" (em Berkeley, San Jose e Palo Alto, Califórnia) nos últimos nove anos e preparei arquivos para algumas dessas sessões. Quase todos esses arquivos estão disponíveis aqui em formato PostScript (arquivos com extensão .ps) ou arquivos em formato Adobe Acrobat (arquivos com extensão .pdf).
Software de Geometria Dinâmica (Versão Free)
Eu criei um programa chamado "Geometer" semelhante ao "The Geometer's Sketchpad" ou "Cinderella" que está disponível gratuitamente junto com documentação completa, tutoriais e centenas de exemplos. Ele roda em um PC ou Mac, e você pode obter uma cópia dele aqui.
Cubo Mágico (Cubo de Rubik) e Matemática
Aqui está um site que permite baixar um programa que simula o cubo de Rubik para PC ou Mac, documentação completa e um artigo sobre como usar o cubo para ensinar algo sobre matemática de permutações e teoria de grupos.
Matemática para Educadores
É claro que todos os arquivos abaixo são usados para a prático do projeto "Círculos Matemáticos", então, de certa forma, todos podem ser usados por professores. No entanto, recentemente tenho acrescentado alguns conselhos pedagógicos a alguns deles, talvez tornando-os mais fáceis de usar em uma sala de aula. Todos os folhetos desta seção contêm pelo menos um pouco desses conselhos e alguns têm muitos. Cada um dos folhetos nesta seção é listado duas vezes: uma vez aqui e uma vez na seção apropriada classificada por tópico.
Existe uma série de workshops para professores, denominados “círculos de professores”, que podem ser do seu interesse. Aqui está o site:
http://mathteacherscircle.org
O problema 1,2,3,4:
plustimesminus.pdf(72 KB)
Explorando o Triângulo de Pascal:
pascal.pdf(148 KB)
Uma introdução ao Zome:
ZomeIntro.pdf (504 KB)
Exercícios do Zome no Festival Matemático Julia Robinson:
googlezome.pdf (148 KB)
Uma maneira não muito usual para Combinar Números
numbercombine.pdf (216 KB)
O Jogo que não é um Jogo
pilesubdivide.pdf (216 KB)
Truques de Cartas Matemáticas
CardTricks.pdf (216 KB)
Emaranhado Racional de Conway:
tangle.pdf (48 KB)
Números enormes com descrições pequenas:
bignumbers.pdf (84 KB)
Geometria e Geografia: geography.pdf (60 KB)
KenKen (Quebra Cabeça): kenken.pdf (92 KB)
Contagem e Combinatória
Explorando o Triângulo de Pascal:
pascal.pdf(148 KB)
Como Contar Coisas:
counting.ps (94 KB)
counting.pdf (108 KB)
Soluções dos problemas em "Como Contar Coisas":
solnscount.ps (100 KB)
solnscount.pdf (134 KB)
Cominações e Permutações:
comb.ps (37 KB)
comb.pdf (39 KB)
Problemas de Combinatória:
combprobs.ps (47 KB)
combprobs.pdf (39 KB)
Contando Permutações Caóticas (por Brian Conrey e Tom Davis):
derange.ps (61 KB)
derange.pdf (65 KB)
Números Catalães:
catalan.ps (428 KB)
catalan.pdf (132 KB)
Contando as Combinações de Pôquer:
poker.ps (28 KB)
poker.pdf (21 KB)
Teoria da Contagem de Polya:
polya.ps (248 KB)
polya.pdf (168 KB)
Teoria dos conjuntos, Lógica, Números Cardinais e Ordinais:
Alguma coisa do nada (Teoria dos Conjuntos):
nothing.ps (117 KB)
nothing.pdf (152 KB)
Infinito (Números Cardinais e Ordinais):
Infinity.ps (168 KB)
Infinity.pdf (158 KB)
Computabilidade e Funções Recursivas:
Computability.ps (222 KB)
Computability.pdf (180 KB)
Geometria e Trnasformações
Inversão em um Círculo:
inversion.pdf (308 KB)
Prática do Cálculo de Áreas Poligonais:
polyarea.pdf (140 KB)
Introdução à Matrize:
Matrices.ps (165 KB)
Matrices.pdf (165 KB)
Transformações Geométricas com Matrizes:
Xforms.ps (125 KB)
Xforms.pdf (177 KB)
Construções Geométricas Clássicas:
construct.ps (90 KB)
construct.pdf (86 KB)
Geometria Circular:
circles.ps(45 KB)
circles.pdf (28 KB)
Quatro Pontos em um Círculo:
fourpoints.ps(135 KB)
fourpoints.pdf (122 KB)
Geometria para Competições:
geometry.ps(106 KB)
geometry.pdf (107 KB)
Geometria and Geografia:
geography.pdf (60 KB)
Polígonos:
Polygons.ps (34 KB)
Polygons.pdf (33 KB)
Teorema de Pick:
pick.ps (413 KB)
pick.pdf (182 KB)
Teorema de Euler:
euler.ps (149 KB)
euler.pdf (82 KB)
Geometria Projetiva:
projective.ps (167 KB)
projective.pdf (162 KB)
Coordenada Homogênias para Gráficos Computacionais
cghomogen.ps (149 KB)
cghomogen.pdf (182 KB)
Coordenadas homogêneas (ligeiramente obsoletas - veja acima):
homogen.ps (50 KB)
homogen.pdf (53 KB)
Spline:
curves.ps (173 KB)
curves.pdf (147 KB)
Zome
Uma introdução ao Zome:
ZomeIntro.pdf (504 KB)
A Matemática do Zome:
zome.pdf (3 MB)
Exercícios do Zome no Festival Matemático Julia Robinson:
googlezome.pdf (148 KB)
Jogos
Hackenbush: hackenbush.pdf(168 KB)
KenKen: kenken.pdf (92 KB)
Um Jogo que não é um Jogo:
pilesubdivide.pdf (216 KB)
Truques de Cartas Matemáticas:
CardTricks.pdf (216 KB)
A Matemática do Sudoku:
sudoku.pdf (130 KB)
Matemática do Mentor:
mastermind.pdf (130 KB)
Adivinhação binária (uma versão de duas cores do Mastermind):
bitmaster.pdf (130 KB)
Miscelânea
Codificação Huffman: compression.pdf (72 KB)
Unidades: units.pdf (105 KB)
Funções Iteradas:
iterated.pdf(664 KB)
Colorindo:
coloring.pdf(96 KB)
Uma Maneira Incomum de Combinar Números:
numbercombine.pdf (216 KB)
Emaranhado Racional de Conway:
tangle.pdf (48 KB)
Uma Introdução à Integral de Riemann:
riemannint.pdf (92 KB)
Problemas de Embalagem:
binpacking.pdf (64 KB)
Introdução às Equações Diofantinas Lineares:
diophantine.pdf (64 KB)
Probabilidade prática: Probabilidades de Cassino e Apostas Idiotas:
suckerbets.pdf (148 KB)
Problemas e soluções da teoria dos grafos:
graphprobs.pdf (132 KB)
Matemática de Domos Geodésicos:
geodesic.pdf (520 KB)
Óptica e geometria com aplicações para fotografia:
optics.pdf (188 KB)
Números enormes com descrições curtas:
bignumbers.pdf (84 KB)
A relação entre decimais e frações:
fractions.ps (189 KB)
fractions.pdf (197 K)
Grupos de Permutação e Cubo Mágico:
perm.ps (99 KB)
perm.pdf (111 K)
Indução Matemática:
Induction.ps (129 KB)
Induction.pdf (183 KB)
Indução Matemática: Problemas e Soluções:
indprobs.pdf (95 KB)
Criptografia Geral:
crypto.ps (115 KB)
crypto.pdf (147 KB)
O Algoritmo de Criptografia RSA:
RSA.ps (53 KB)
RSA.pdf (61 KB)
Criptografia de Curvas Elípticas:
ecc.pdf (61 KB)
Matemática Biológica:
mathbio.ps (292 KB)
mathbio.pdf (92 KB)
Maratona de San Jose:
contest.ps (34 KB)
contest.pdf (28 KB)
Dicas para competir em olimpíadas: solvit.ps (54 KB) solvit.pdf (57 KB)
Para visualizar os arquivos PostScript, você pode baixar o programa:
GhostScript.
Para visualizar os arquivos do Acrobat, você pode baixar o programa:
Adobe Acrobat Reader.
Eu preparei o seguinte documento para pessoas interessadas em liderar círculos matemáticos. Se você deseja fazer uma boa versão para distribuir a possíveis voluntários, aqui está ela no formato PostScript: MathCircles.ps, e em formato PDF:
MathCircles.pdf. Aqui está em HTML:
Como Mentoriar uma aula do projeto "Círculos Matemáticos"
Os Círculos Matemáticos são para alunos do Ensino Médio ou mais jovens. As aulas se concentram em técnicas de resolução de problemas aplicáveis em muitas áreas. Os tópicos de amostra incluem: simetria, o princípio da classificação, divisibilidade, contagem, probabilidade, invariantes, gráficos, indução, geometria plana ou inversão em um círculo.
Aqui estão algumas diferenças entre uma aula matemática do projeto e o clube de matemática usual:
- Um professor geralmente dirige todas as sessões do clube de matemática. Líderes
de círculos matemáticos giram. Os líderes do círculo não se esgotam, as crianças veem
abordagens diferentes da matemática, e os líderes só precisam preparar um
poucas sessões que podem ser repetidas em vários círculos. Líderes do círculo
incluem professores, alunos de graduação, e outros matemáticos profissionais.
- As sessões de círculo são focadas em um tópico específico. ``Aqui estão
um monte de problemas antigos de AIME não relacionados. '' geralmente não é adequado
tópico do círculo.
- Há lição de casa, mas lição de casa animadas e atraentes.
- Os clubes de matemática costumam preparar a equipe de matemática para múltipla escolha ou
competições de resposta curta, sem passar pelos problemas em
profundidade. Círculos de matemática preparam os alunos para problemas de estilo olímpico, como
as do BAMO, a Olimpíada de Matemática da Bay Area. Círculos ensinam crianças
ser matemáticos que resolvem problemas do tipo propriedades que requerem demonstrações.
Certifique-se de que sua sessão de círculo vai tão bem quanto possível:
- Distribua um conjunto de problemas uma semana antes
sua sessão. Não muitos, mas atraentes. Inclua um fácil e desafiador.
- Tente não fazer sermões. Mesmo apresentando uma nova teoria e
técnicas são parte integrante dos círculos de matemática, suas sessões
deve ser o mais interativo possível.
Marque você mesmo: 1 ponto por minuto que você fala; 5 pontos por minuto que a
palestras de alunos duram; 10 pontos por minuto que você discute com um aluno; 50
pontos por minuto, os alunos discutem entre si.
- Divida os alunos em grupos de 2 a 4 para resolver problemas.
Peça que apresentem suas próprias soluções.
- Seja encorajador, mesmo com respostas erradas. Encontrar algo
positivo em qualquer tentativa, mas
não fique satisfeito até que haja uma solução rigorosa. Embrulhar
cada problema, revisando as principais etapas e técnicas utilizadas.
- Se as crianças não responderem à sua pergunta imediatamente, não apenas diga-lhes a resposta - deixe-os pensar. Se eles ainda estão presos, dê dicas, não soluções.
Para obter detalhes sobre os Círculos de Matemática ou BAMO, consulte:
``Círculos Matemáticos (Uma Experiência Russa)'', de Fomin, Genkin, e
Itenberg, American Mathematical Society, 1993.
or
http://mathcircle.berkeley.edu/bamoinfo.html